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 Animer des figurines sur les articulations .

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AuteurMessage
nanou
Invité



MessageSujet: Animer des figurines sur les articulations .   Ven 8 Avr - 0:49

Il suffit de jetter un oeil sur la copie d'écran ci-contre pour se faire une idée de ce que propose Pivot Stickfigure Animator. En partant de figurines dessinées à partir d'éléments simples, on créé des animations par déplacement des points de pivot.

Le bonhomme qui est chargé à la première utilisation du logiciel permet de se faire la main et au bout que quelques minutes, en définissant chaque étape de l'animation, on peut obtenir un danseur de Kasatchok en folie.

Pivot Stickfigure Animator propose d'autres figurines en standard (cheval, échelle, éléphant...) tout en proposant la création de ses propres modèles à partir de formes simples (segment et cercle d'épaisseur variable).

Notre avis : Ne comptez pas utiliser Pivot Stickfigure Animator pour générer une animation de qualité professionnelle, par contre ce logiciel ferra certainement le bonheur des plus jeunes utilisateurs par les possibilités importantes qu'il offre.




http://www.clubic.com/telecharger-fiche14243-pivot-stickfigure-animator.html
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Animer des figurines sur les articulations .

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